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    DNF如何设置偏好角色?

    作者:电脑信息网日期:

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    记>中的狂战士为受到刺激而产生人格分裂的剑士,平日可以保持自我,一旦受到外界刺激就会狂暴化成为狂战士.
      狂战士主要特征是该战士失去自我意识与思维感情, 获得强大的力量与精神,不受痛苦与恐惧影响,是只懂的杀戮的好战机器.
      在北欧维京人中也有许多关于狂战士的传说.但一般狂战士只出现在小说,诗歌,漫画,影视等艺术作品中,是属于幻想职业. 也可以解释成现实中失去自我的疯狂暴力者的形象比喻.
      2.职业成长方式
      ·防御型--守护系
      作为队伍的先锋,可以运用大量的特殊技能吸引敌人的注意,让队
      友更加安全的进行攻击。
      ·攻击型--狂暴系
      用强大的伤害技能和防御力安全的领导队伍。
      ·基础型--属性系
      快速增加人物的基本属性,通过迅速穿戴装备来显示自己强大的防御力和极高的体力。
      ·第一章 概述
      你小心翼翼的开启了这本尘封已久的古书。
      《王者之书》
      ——那血红的封皮仿佛预示着你的将来,那闪烁着金色光芒的徽章,好似一把利刃,插在烈焰围绕的巨石之上,当她被命中注定的王者所拔起,烈焰中的灵魂发出撕心裂肺的尖啸……
      “想成为王者么?年轻的狂战士(Berserk)啊。”书中的声音这样呼唤你,“在你出生之时,你脚下的王者之路已然悄悄延伸,去吧,踏上远方无尽的未知旅途……”
      睁开你的双眼,那散发着强烈狂暴之气的巨斧,将引领你走向无比强大的霸者之路;
      打开你的背包,那坚不可摧的阔刃长刀,要来守护世间最宝贵的财富!

      [编辑本段]各个游戏中的狂战士
      彩虹岛中的狂战士:
      战士在转职后的可选职业之一(督军or狂战士)
      惟一一个没有攻击技能的职业,需要靠轻重攻击的配合来使出名叫“奥义”的招式,一共有5种,根据被动技能“双刀的奥妙”来学习。
      使用武器:双刀! 帅吧?
      双刀奥义:
      幻龙八斩(连续弱攻击8个)
      提龙诀(连续4个弱攻击+1个重攻击)
      双龙斩(连续5个弱攻击+1个重攻击)
      飞龙在天(连续7个轻攻击+1个重攻击)
      狂龙旋风(连续6个弱攻击+1个重攻击)
      狂战士,没有督军华丽的技能,没有督军高爆发力的伤害,但是,各位狂战士们都把轻攻和重攻的配合运用到炉火纯青的地步,高攻击速度,高暴击输出,平稳而又不屑的攻击。狂战士敢说一直用轻攻打怪练级,就没别的职业敢说了。
      1.狂战士的技能。(属:passive为主动技能,active为被动技能)
      狂战士的武器技能:
      双刀的奥妙神经过敏力量爆发
      [passive][active-双刀][active-双刀]
      ↓
      双刀熟练Ⅰ增加视野
      [passive][active-双刀]
      ↓
      双刀熟练Ⅱ双刀移动术
      [passive][active]
      ↓
      双刀熟练Ⅲ
      [passive]
      双刀的奥妙:技能最高级别5;等级越高,连环击使用越多。每次升级7a686964616fe78988e69d83362需要5点技能点(必满);熟练Ⅰ:技能最高级别5;每级提升命中率1%。每次升级需要1点技能点(必满);熟练Ⅱ:技能最高级别10;每级提升攻击力1%。每次升级需要1点技能点(必满);熟练Ⅲ:技能最高级别10;每级提升2%的武器最大攻击;每级降低1%的命中率。每次升级需要1点技能点(必满);神经过敏:技能最高级别10;每级提升1%的暴击概率;每级提升3%的暴击伤害。每次升级需要3点技能点(可选);力量爆发:技能最高级别10;每级提升3%的物理伤害。每次升级需要3点技能点(可选);增加视野:技能最高级别10;每级提高3%的命中率;每级提高2%的躲避率。每次升级需要3点技能点(可选);双刀移动术:技能最高级别1;瞬间接近敌人的战术。不用技能点。(必学)以上是狂战士技能质料全解,下面我来说下各个的用处。双刀的奥妙。学了过后可用轻攻和重攻配合连击。方法如下:双刀的奥妙1级时,用轻攻能多打出一下来。双刀的奥妙2级时,5轻攻+1重攻出第一个奥妙,连续攻击目标2次,并向前移动少许范围。双刀的奥妙3级时,6轻攻+1重攻出第二个奥妙,高速挥动武器攻击目标2次,原地不动。双刀的奥妙4级时,7轻攻+1重攻出第三个奥妙,身体旋转并向前移动一定范围连续攻击范围内目标3次。双刀的奥妙5级时,8轻攻+1重攻出终极奥妙,高速挥动武器,攻击敌人4次,最后一刀时向前移动少许范围。
      其中有4个奥妙是要用重攻激发的。
      第一个和第二个奥妙由于攻击范围近。攻击速度快,所以这两个奥妙适合PK用。
      第三个奥妙攻击范围较大,并向前移动,适合拿来练级,打怪用
      第四个奥妙由于需要连到最后一个,所以拿来PK特别不适合,这个奥妙就拿来打打BOSS把。
      熟练就不用说了,玩到80级了,都应该知道怎么加把。
      接下来说说三个爆发技能。
      由于这三个爆发技能不能同时使用,所以就必须来个三选一了。
      神经过敏:10%的暴击概率是相当有用的,但是30%的暴击伤害就显然没这么明显了,不过喜欢高暴击输出的玩家就可以选这一个。力量爆发:先前说了,神经过敏+的30%暴击伤害自然没有力量爆发爆出来的多,力量爆发就适合喜欢高攻击输出的玩家了。增加视野:自从出了PVP过后,这个技能可谓是相当的实用,20%的躲避率和30%的命中率,是各位爱PK玩家的最爱。
      关于双刀移动术。
      双刀最拉风的技能。非学不可,有了双刀移动术,双刀们跑得更快,跳得更高。
      使用方法:
      平地使用:直接点击双刀移动术。快速接近目标或躲避目标的攻击。此技能成功使用过后,不会被任何其他技能打断。
      二段跳使用:普通跳跃过后按轻攻或者重攻再用双刀移动术,这样能有助于跳得更远。
      2.狂战士的其他技能。
      其他技能过多,就不方便一一介绍了,就介绍两列必用技能把。
      个人练级加点法(也就是大众化加点):145级成型。力量强化[passive]:最高级别10;每级增加3%的力量,每次升级需要1点技能(必满);愤怒[active]:最高等级10;需要力量强化10级才能加;每级提高1%的破坏力,每次升级需要1点技能点(必满);
      波斯科操纵[passive]:最高等级1;防止波斯科带动最大HP值的下降;需要5点技能点(必学);
      武器专家[passive]:最高等级10;每级提升2%武器最大伤害和最小伤害;每次升级需要2点技能点(必满);
      大多数双刀都是这样加的,当然还有其他加点法.
      PK双刀加点法:160级成型(武器里的暴发技能必须加增加视野)
      力量强化:见上
      愤怒:见上
      愤怒爆发:见上
      准确的攻击[passive]:最高等级10;每级提升1%的命中率;每次升级需要1点技能点(必满);神速移动[passive]:最高等级10;每级提升1%的移动速度;每次升级需要1点技能点(必满);感知危险[passive]:最高等级10;每级提升1%的物理攻击回避;每次升级需要1点技能点(必满);战士的恢复[active]:最高等级10;基本回复HP100,每级增加100;每次升级需要2点技能点(必满);此加点法还没被大众们接受,应为需要较大的时间和精力投入才行。组队练级加点法:150+级成型.
      力量强化:见上
      愤怒:见上
      愤怒爆发:见上
      波斯科带动:见上
      波斯科操纵:见上
      武器专家:见上
      傲视的眼神[active]:最高等级10;每级减少2%范围内敌人的攻击力,每次升级需要1点技能点(学5级);恐吓的眼神[active]:最高等级10;需要傲视眼神5级才能学;每级减少2%范围内敌人的防御力,每次升级需要1点技能点(有待研究);召唤杀气[passive]:最高等级10:需要恐吓的眼神XX级才能学;组队技能,在组队状态下,所有队员暴击伤害提高,每级提高2%暴击伤害;每次升级需要1点技能点(必满);由于这套加点方法我还没看到过。所以有待参考。综合加点法:170+级成型,纯粹个人编写。大家觉得自己能玩到这个等级也可以按照这个方法加。
      力量强化:满,愤怒:满,愤怒爆发:满,波斯科带动:满,波斯科操纵:满,武器专家:满,准确的攻击:满,神速移动:满,感知危险:满,战士的恢复:满加技能介绍完毕。
      3.狂战士的PK:
      狂战士的PK我就不介绍多了,更多的发现必须要玩家自己亲身体验了才能发挥出来,说真的,我确实不知道怎么说出来。不怎么善于表达,只想说的是,狂战士的PK,要合理的运用移动术和跳跃,最后再强调次!双刀移动术不是拿来逃命用的,是拿来躲避攻击,接近目标用的。
      DNF中的狂战士:
      Basaker(红眼 狂战士)现代希腊语(Ηρακλ ):
      “为了获得力量。我什么都肯做!哪怕那是出卖自己的灵魂!”
      被人们称为“卡赞综合症患者”的他们,平时和正常人没有很大不同,一旦愤怒之火导致高潮,双眼将变成红色,理智会随之崩溃堕落成为“战鬼”。因为受左手的影响,每天活在疼痛之中;他们因为被“毁灭之王——卡赞”支配了心智,他们没有了理智、他们迷失了自己、他们放弃了意念、他们失去了感情。为了使自己能够生活下去,他们能够让“冲动的力量”来召唤自己的热情,这就是狂战士的特点。当然,他们并不是盲无目的,他们所做的一切,将会让后果慢慢的严重性。
      因为少了理性的驱动,他们分辨不出敌我,但其速度和破坏力却是超群的。10年前,除掉连被称为WEAPON MASTER的4人组都无法招架的“异界生命体——希鲁库”之人,就是身为BERSERKER的“洛希”。就瞬间性和爆发力来看,BERSERKER也许会是最强大的职业也说不定。他们能使用“血十字”的技能,让自己处于“痛苦并快乐着”的状态;他们所感到的疼痛,将会化作攻击的力量。这种人,经常被社会所抛弃。所以,表面热情的他们,心永远是阴暗的。他们不需要感情作为使自己坚强活下来的动力。。。
      [出生城镇]
      特林格
      [背景故事]
      不知从什么时候开始,狂战士一直过着漂泊的生活。他们并没有建立特别的群体,也没有同族的概念。
      他们不愿意再纠缠于模糊的过去,决定找寻他们自己生存的意义,而最能强烈地体验 “生死”的战场就成为他们全部的过去、现在以及未来……
      他们和自己手中的武器立下神圣的契约,习惯于独来独往,所以他们之间同族的意识比较薄弱,仅仅是根据利益而决定立场。
      狂战士唯一的合作组织是“佣兵公会”。佣兵公会是服务于各个利益集团的佣兵团体。
      [战斗倾向]
      有着刚硬的身体和强劲的力量,以及无比强大的破坏力。作为一个擅长于近距离作战的战士,战斗时偏好近身攻击并能娴熟地使用长刀和巨斧这样的武器。
      狂战士能够运用自如地使用所有种类的刀剑,特别当他手持长刀时,能展现出近乎神技的刀法。同时,狂战士在极其险恶危难的时刻更是能施展自己极限的巨斧。虽然这种强劲的力量无坚不摧,但是狂战士也可能因为进入狂暴状态而使自己陷入巨大的危险。
      所属组织[佣兵公会]
      大部分狂战士仅仅是个体的战斗单位而没有其他的组织。他们对自己的过去一无所知,为了在战争中生存而开始生平第一次战斗。他们能依靠的组织只有佣兵公会。狂战士们接受公会的委托,完成了一些艰难的任务,因此名声鹊起。在此期间他们开始接触到一个名叫反抗军的新兴军事组织,在偶然的机会中他们加入了反抗军。在帮助反抗军作战的旅途中,佣兵公会也经常会委托他们完成一些任务。
      [初始属性数值]
      力量26 敏捷13 体力27 智力4 精神力10 守护0 狂暴0
      ·第二章 武器
      武器的选择,是每一个狂战士踏上王者之路最初的选择。你不必一开始就下定决心,作为一个王者,你的道路十分漫长,你将会有很多时间和机会,来决定自己成为怎样威猛的狂战士,成为怎样傲视群雄的王者。
      ——长刀,是狂战士最可依靠的伙伴。在敌群之中,只见长刀回旋飞舞,敌人在刀锋中惨叫着倒下;而面对强大的精英首领,长刀那坚不可摧的阔刃,将是你最好的防御铁壁。
      ——巨斧,会在狂战士生死攸关之刻发挥出极限的力量。即使躲在角落最狡诈的敌人,也会在飞天巨斧的蹂躏下倒地不起。而面对敌人的坚固防御,也只有无坚不摧的巨斧能够粉碎他们邪恶的野心。
      你可以在布拉齐恩的世界中,寻找到自己的同伴,手持长刀冲锋在前,和他们并肩奋战,用自己的胸膛挡住敌人的枪弹与魔法。你可以强化自己的力量,更快的杀死敌人;你也可以锻炼自己的体魄,更多的承受伤害;你还可以多多训练自己的技能,让队友更安心的站在你身后杀敌;你也可以作能打能防的多面手,随时支撑起队伍里的一片天空……
      而巨斧的选择将会比较孤独,你将有可能成为广阔的战场最后一个活下来的英雄,你的伙伴更希望你的狂暴怒火将面前的敌人一扫而空。
      为了追求突破极限你可能会特化力量的培训,但更加安全的方式则是强化体魄,而在战场上,如何更快更有效更低损伤的杀死敌人,更是一门值得研究的学问。
      你是王者,将如何选择?
      ·第三章 姿态
      [姿态介绍]
      姿态(Style),是战士系的角色用来选择相应武器使用偏好的系统,可以增加该武器的攻击力,或会心一击率,或增加武器命中敌人的数量,或追加击倒效果等。玩家可以根据自己的喜好和战斗时的环境,选择自己使用的武器姿态。
      [战士姿态的特征]
      长刀姿态: 防御加成 巨斧姿态: 爆击加成
      狂战士可以在游戏中挑选自己的战斗姿态。
      狂战士的战斗姿态可在游戏进行中更改。
      根据战斗姿态的特性,可以体验到各不相同的类型。
      技能点数可以用来升级姿态类型,此时技能熟练度不会受任何影响。
      [姿态的使用方式]
      选择姿态
      从技能窗口中选择被动技能选项,即能选择所需要的姿态图标。把鼠标放到相应的姿态图标上面,即可查看到该姿态的基本信息。
      [姿态使用]
      战斗时将与狂战士正在使用的武器自动匹配选择合适的战斗姿态 (长刀或巨斧)。
      与使用普通攻击技能的方式相同,使用鼠标右键点击相应图标即会使用指定的战斗姿态。
      [姿态种类]
      长刀姿态
      说明:使用长刀的姿态
      长刀防御
      说明:使用长刀时物理防御力上升
      长刀回旋
      说明:使用长刀时击倒多数敌人的概率提高
      长刀击晕
      说明:使用长刀时眩晕单个敌人的概率提高
      巨斧姿态
      说明:使用巨斧的姿态
      巨斧击破
      说明:使用巨斧时一定概率无视敌人防御率
      巨斧回旋
      说明:使用巨斧时击倒多数敌人的概率提高
      巨斧击倒
      说明:使用巨斧时击倒单个敌人的概率提高
      [姿态的升级]
      姿态技能使用技能点数来进行姿态升级。 (每次升级将获得5点属性点数和1点技能点数) 角色剩余技能点数在图示中黄色圆圈所示的位置表示。点击技能姿态图标旁的+号即可升级姿态。
      ·第四章 点数
      [狂战士点数指南]
      对狂战士而言,最重要的属性点是:力量和体力
      狂战士的技能熟练度分为:守护和狂暴
      因此狂战士的主要点数分配方式有以下四种
      力体 / 体力 / 守护 / 狂暴
      四种点数分配方式
      力体类型 主修力量,体力仅用于穿装备
      特征:攻击威猛,防御强大
      体力类型 主修体力,力量仅用于穿装备
      特征:血厚防高,生存力强
      守护类型 主修守护和力量。可以选择以守护为主还是力量为主
      队伍领导核心,适于组队副本修行,体力防御和攻击通过技能增加
      狂暴类型 主修狂暴和力量。可以选择以狂暴为主还是力量为主
      特征:强大的伤害输出和控制技能,适于野外单练,体力防御和攻击通过技能增加
      [人物点数]
      奇迹世界(SUN)中的人物点数都是需要玩家手动加成的。
      人物升级可得到奖励的自由分配的点数有两种:
      一种是奖励属性点(StatusPoint)每升1级有5点,按C查看
      一种是奖励技能点(SkillPoint)每升1级有1点,按K查看
      [属性点]
      属性点可以用于增加狂战士的力量,敏捷,体力,智力,精神力和技能熟练度。
      力量 影响攻击力
      敏捷 影响格档率,攻击成功率,攻击速度,移动速度,物理致命一击概率
      体力 影响最大HP,HP恢复量和物理防御力
      智力 影响魔法攻击力
      精神
      影响最大SP,SP恢复量,魔法防御力,魔法致命一击概率
      ·第五章 装备
      武器
      狂战士可以使用的武器有两种,巨斧和长刀。巨斧在姿态上偏重爆击和破防;长刀在姿态上偏重防御和击倒。
      防具
      狂战士的防具主要有以下几种:铠、护肩、头盔、护腿、护足、护手、腰带、衬衫。此外还有各职业共同的首饰以及特殊饰品。
      四系
      狂战士的装备以属性点的要求分类,可以分为四系,分别是:
      偏重力量的[力系]; 偏重体力的[体系];
      偏重守护的[守护系];偏重狂暴的[狂暴系]
      精良
      奇迹世界中的装备按照质地和颜色的不同,有白色的普通和紫色的精良的差异。和同名的白色普通物品相比,紫色精良物品的属性点要求相对提升不高,而攻防值的提升却比同名的白色普通物品提高很多。
      强化
      奇迹世界中的物品可以通过合成系统进行强化。强化装备需要宝石和水晶等稀有物品。每强化一次,物品的名称前的数字就会增加,可以从+0强化到+12。
      升级
      除强化之外,升级也是一种装备合成的方式,可以将两件一模一样的物品合成为高一级的物品,并获得额外属性加成。升级也需要通过合成系统进行。
      地下城与勇士中的狂战士
      狂战士 Berserker
      什么是狂战士?
      “为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!”
      被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神。
      因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。他摆平了异界生命体希洛克,希洛克是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。所以狂战士在疯狂的瞬间也许是所有职业里最强的。
      职业特色
      狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。
      可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。
      其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
      攻击类型 :物理型
      精通武器 :剑类(推荐巨剑)
      精通护具 :重甲
      上手难度: ★★
      狂战士转职任务
      任务NPC:
      鬼剑士导师G.S.D、莎兰
      等级要求:
      18级以上
      任务流程:
      向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
      前往地下城, 收集60个[红色小晶块]、 3个[复仇灵魂石]交给莎兰。 (各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得; 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得)
      把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按<N>键打开城镇地图查找NPC)
      狂战士转职后可学的新技能:
      狂暴重甲专精
      装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
      死亡抗拒
      缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。
      血气旺盛
      施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率, 对队员施放[血气分流]时有附加效果。
      强制 - 十字斩
      强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。
      血气唤醒
      当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。
      嗜魂之手(俗称抓头)
      抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
      强制 - 崩山击
      强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。
      暴走
      使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。
      强制 - 嗜魂之手
      强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。
      血气分流
      把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员, 并增加队员的力量。
      怒气爆发
      向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。
      血之狂暴
      每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。
      嗜魂封魔斩
      把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
      强制 - 怒气爆发
      强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。
      崩山裂地斩
      召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。
      狂战士觉醒 地狱狂暴者(狱血魔神)
      被动技能:鲜血之追忆
      提高血气系列技能的出血Lv,若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军,则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多,自身提升的力量和命中率就越大
      主动技能:魔狱血刹
      发动后,会吸收敌人的血气并释放累积的血气力量,使敌人受到无属性的爆炸伤害。
      技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。
      攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加攻自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。 当累积的血气达到最大值后,可以向敌人发出最强威力的攻击。
      吸收敌人的血气时,每隔一段时间会使敌人受到物理伤害并使其进入出血状态。
      在吸收敌人血气时,若再次按技能键或血气吸收时间结束,则会自动释放出血气之刃,并使其对敌人进行无属性多段攻击和无属性爆炸攻击。建议在倒数第二个房间中使用,PK场不提倡使用。因为PVP频道觉醒要2MIN以

    楼主你好。

      你现在想新练一个号,放在哪个Q上,取决于你练起来以后的用途,如果你是打算的练起来自己玩的话,建议你放在同一个Q上。
      原因:1.你同一个Q上,有大号做支撑,进图会有难度共享,所以小号就不用再花疲劳和心思去每张图都开图了。
      2.大号在这个Q上,所以能更方便的帮助小号,不管是寄游戏币或者是寄任务物品,都很方便。
      3.建在同一个Q上,如果你某一个号开了黑钻或者是装备了其他什么契约,小号也同样能享受到,加上现在有金币寄售系统,寄售出来的代币券是绑定在这个Q上的,所以你大号如果卖了游戏币,得到的代币券小号也一样能用。

      如果楼主是打算练出来以后卖号的话,建议分开或者新建e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad94339一个QQ号来练。
      原因:1.练在同一个号上的话,不管你有多少个极品号,买家始终只是打算买一个号,所以他不可能按照你号的数量来付钱,也就是说,即使你有12个极品号,顶多也就卖得出2-3个号的钱。
      2.地下城游戏是以QQ号为基础的游戏,所以如果你打算卖这个游戏的号,那么也就意味着你要连这个QQ号一起卖掉,如果你以前的号是用的你自己的常用QQ号来练的,那么建议你要卖号的话,还是新建一个QQ。
      3.如果楼主打算卖号,那么也就意味着你这个号以后会经常拿出来给买家展示,或者发布到网上,也就意味着,这个号存在的盗号或其他风险就比较高,所以分开练,有利于保护你其他号的安全。

      当然,如果楼主有双开之类的辅助软件的话,建议还是可以分开练,用大号来带小号,也是非常邪恶的。。


    在选择角色界面,鼠标左键点击角色然后不放开手,然后把角色拖到最上面那一栏偏好角色栏,然后松开鼠标左键就行了。
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