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仅仅靠优化配置是无法做到知优化贴图材质的,也就是你贴出的那张图,PPSSPP模拟的怪物猎人P3之所以比psp原版还要好是因为,有大神将ps3版的道怪物猎人P3HD的材质包导出,然后导入到psp版本的怪物猎人P3,这个版本psp是无法运行的,只能在模拟器上运专行,如果想要做到超过如图的优化属只能导入清晰度更高的材质包,而这个大概不会有。
首先去https://github.com/hrydgard/ppsspp下载源代码,里面有教如何编译
下载并解压缩,放在C:/ppsspp中
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打开atlasscript.txt
先让我来解释一下这个文件
我把中文字库改为DFPGirlW5-B5.tff 而且新增一张背景图片
更改完保存atlasscript.txt
运行cmd
cd 更改目录至c:/ppsspp
然后输入
./atlastool atlasscript.txt ui 8888 && cp ui_atlas.zim assets && mv ui_atlas.zim android/assets && mv ui_atlas.cpp ui_atlas.h UI
工具将开始生成新的图谱
当你看到'done. outputting source file ui_altas.cpp/h' 那意味著图谱已经完成
图谱完成后 需要重新编译ppsspp所有源代码
cd 更改目录至c:/ppsspp/android
然后输入ab.cmd 重新编译ppsspp
完成后打e5a48de588b67a64339包成apk并安装
ppsspp模拟器出现这种问题的话你可试试打开模拟器———设置——图像——勾上缓冲渲染的勾试试。。。
再不行的话就试试新版的模拟器吧。。。
运行PPSSPP.EXE就OK了
psp模拟器 运行PPSSPP.EXE就OK了