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目前走A有两种主要流派
智能施法型走A 主要用百A键与鼠标右键 A键加上指针攻击 右键点地板走位 这种方法操作比较简单 效率好 攻速快慢都适合 但缺点比较突度出 在越塔 越兵线 等容易误打 在很多的集锦中 有ADC误打好几次眼的 就是采用了此种方式走问A
非智能答施法走A 用A键 鼠标左右键 点回A键 出现攻击范围 在点击左键攻击 右键点地板走A 此方法走A精度高 操作较复杂 尤其适合1.3到1.8之间的攻速
攻速再快 你手速不快的话 会浪费很多输出 不如站着撸答 综合自己喜欢的英雄与手速 选择适合的练习 不用迷信别人的方法
英雄普通攻击后直到下次普攻前都会有一个无法攻击的时间,这段时间可以zd叫做攻击冷却时间,可以随着攻速的提高而缩短,走砍就是就是利用这段无法版攻击的时间进行走位,连贯后看起来就是攻击一下、移动一下、攻权击一下、移动一下以此循环。键位设置如下,图一为原图,图二为改键
好吧你去看热键-英雄移动-快捷攻击移动就是以前的走砍了
望采纳啊
改建改的是智能百快捷攻击型移动,默认按键是shift+A,把这个键改成一个单键或者鼠标上的额外按键再或者改成shift+鼠标右键,一般就改成A。
然后操作方法度就是按一下A攻击发出后立即按一下鼠标右键移动英雄(前提是你要习惯用问A加鼠标左键,即A地板:向目答标地点进发,消灭沿途攻击范围内的敌人)
!再说明一下:效果是防止远程英内雄右键点人时点到目标附近的空地导致自容己走过去,可以在敌方单位进入自己最远射程时立即自动开始攻击)