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一般你用的是大脚或者魔盒的整合插件吧 你把插件管理打开 团队助手一栏 把团队框架前面钩去掉 会提示 点是或否 点否就是保留不用重载 在重复点钩又能出来
Grid和StackPanel的区别:
1、Grid相当来于表格额,几行几列都可以;
2、StackPanel相当于一行横排或者一列竖自排,嵌套的话也能实现Grid效果。
Grid是以表格的方百式定位子元素。可以定义行和列,然后将元素布局到表格当度中。类似知于Html中的Table元素。
StackPanel是以水平或者道竖直方向对子元素进行排列。相当于Android中的LinearLayout,或者是JavaGUI中的FlowLayout。
输入/GRID CONFIG 或者zhidao 点击小地图旁边爪子图标的那面个按钮,点开里面有好几个选择,其中一个就是GRID
打开后就是GRID的设置,因为在上班所以说不了太详细,设置里第一个框体,打开后里面就有设置人数的,团队的多少人,回带不带宠物,英雄副本多少人什么的,自己选答,你要显示25人就把团队人数改成25人就可以了。
里面还有很多东西都可以改,把设置看下就很容易明白了。
设置命令:/grid 或者在小地图的图标。
然后参考:http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1782680
http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1782680&page=6#pid10009073
推荐:Warbaby的整合版http://wowui.178.com/ui/9
整合了一些常用的附加组件,并进行单目录整合:
原创的增益减益图标模块GridBuffIcons,以传统的Raid框架形式显示BUFF/DEBUFF
原创的点击施法模块GridClickSets,强大易用的设置界面,让Grid不再依赖Clique。框架-点击施法设置可调出界面
原创的自定义布局模块GridCustomLayouts,简练的语法配置任意灵活的布局。布局-自定义布局可调出界面
原创的老式仇恨警告模块GridStatusBanzai,最迅速的BOSS目标改变提示, 与新版的仇恨警报各有所长
修改的快速血量反映模块GridQuickHealth,队员血量变化响应速度提高300毫秒!
修改的边角e5a48de588b6e799bee5baa6e997aee7ad94333文字模块GridIndicatorCornerText,结合修改过的Grid光环模块,可用于显示BUFF/DEBUFF的剩余秒数、堆叠层数
边缘图标提示模块GridIndicatorSideIcons, 增加上下左右四个图标, 大大改善了Grid默认只有一个中央图标的尴尬
法力条模块GridManaBars —— 显示团员的法力/能量值
被控制队友警报模块GridStatusHostileUnit —— 标记被控制成为敌对目标的队友
持续性治疗模块GridStatusHots —— 显示持续性治疗的剩余时间
缺少的增益模块GridStatusMissingBuffs —— 提示缺少的增益状态
团队减益模块GridStatusRaidDebuff —— 汇总各大RAID副本的重要DEBUFF, 独家修正BUG
详细仇恨模块GridStatusThreat —— 可显示仇恨百分比
团队标记模块GridStatusRaidIcons —— 显示队员头上的团队标记,或者是队员目标的团队标记